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Magie

 Wieß-Magie

Magie: MP (Kosten): Effekt:
Vita 4 Füllt die HP eines Charakters schwach.
Vitra 10 Füllt die HP eines Charakters.
Vigra 20 Füllt die HP eines Charakters stark.
Analyse 1 Zeigt wichtige Infos über einen Gegner.
Exfeu 2 Blockt einen Feuerangriff.
Exblitz 2 Blockt einen Blitzangriff.
Exwass 2 Blockt einen Wasserangriff.
Exeis 2 Blockt einen Eisangriff.
Medica 5 Hebt die Zustandsveränderungen Schlaf, Stumm, Blind, Gift, Stein, Tobsucht und Konfus bei einem Charakter auf.
Engel 18 Belebt einen Charakter mit 50% des maximalen Leben wieder.
Erzengel 60 Belebt einen Charakter mit vollen HP wieder.
Hast 8 Sorgt dafür, dass ein Charakter in einem Kampf öfter dran ist.
Hastga 30 Sorgt dafür, dass alle Charaktere in einem Kampf öfter dran sind.
Gemach 12 Sorgt dafür, dass ein Gegner in einem Kampf seltener dran ist.
Gemachga 20 Sorgt dafür, dass alle Gegner in einem Kampf seltener dran sind.
Shell 10 Reduziert die Wirkung aller Zaubern bei einem Charakter (auch Vita, Vitra, Vigra).
Protes 12 Reduziert den physischen Schaden, den einen Charakter erhält.
Reflek 14 Wirft Zauber zurück.
Anti-Z 12 Hebt Exfeu, Exblitz, Exwass, Exeis, Shell, Protes, Kraft-, Geist-, Magie- und Panzerbrecher, Reflek, Hast, Regena und Fluch auf.
Regena 40 Die HP eines Charakters regenerieren sich langsam für 10 Runden.
Sanctus 85 Fügt allen Gegnern erheblichen Schaden durch das seltene Himmels-Element zu.
Schutzengel 97 Ein Charakter wird, wenn er stirbt, einmal wiederbelebt.

 

 Schwarz-Magie

Magie: MP (Kosten): Effekt:
Feuer 4 Fügt einem Gegner leichten Feuerschaden zu.
Blitz 4 Fügt einem Gegner leichten Blitzschaden zu.
Wasser 4 Fügt einem Gegner leichten Nässeschaden zu.
Eis 4 Fügt einem Gegner leichten Eisschaden zu.
Feura 8 Fügt einem Gegner Feuerschaden zu.
Blitzra 8 Fügt einem Gegner Blitzschaden zu.
Wassra 8 Fügt einem Gegner Nässeschaden zu.
Eisra 8 Fügt einem Gegner Eisschaden zu.
Feuga 16 Fügt einem Gegner starken Feuerschaden zu.
Blitzga 16 Fügt einem Gegner starken Blitzschaden zu.
Wassga 16 Fügt einem Gegner starken Nässeschaden zu.
Eisga 16 Fügt einem Gegner starken Eisschaden zu.
Bio 10 Fügt einem Gegner immer, wenn er dran war, Giftschaden zu.
Gravitas 32 Fügt allen Gegnern 1/4 ihres Lebens ab.
Tod 20 Tötet einen Gegner sofort.
Subvita 12 Zieht einem Gegner ein paar HP ab und fügt sie den eigenen HP hinzu.
Subspirit 0 Zieht einem Gegner ein paar MP ab und fügt sie den eigenen MP zu.
Flare 54 Fügt einem Gegner großen Schaden zu.
Ultima 90 Fügt allen Gegnern großen Schaden zu.

 

 

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