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Ability: |
Wirkung: |
Benötigte Item' s: |
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Abwehr + 3% |
Reduziert physischen Schaden um 3% |
Kraft-Sphäroiden x 3 |
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Abwehr + 5% |
Reduziert physischen Schaden um 5% |
Kraftquelle x 2 |
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Abwehr + 10% |
Reduziert physischen Schaden um 10% |
Special-Sphäroid x 1 |
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Abwehr + 20% |
Reduziert physischen Schaden um 20% |
Heiliger Stein x 4 |
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Auto-Hast |
Durchgehender Hast Zustand |
Chocobo-Daune x 80 |
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Auto-Kur |
Zustandsheilende Item' s werden automatisch
eingesetzt |
Allheilmittel x 20 |
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Auto-Phönix |
Kampfunfähigkeit wird automatisch mit einer
Phönix Feder aufgehoben |
Mega-Phönix x 20 |
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Auto-Potion |
Heil Item' s werden automatisch eingesetzt, sobald
die HP unter 50% liegen |
HP-Pille x 4 |
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Auto-Protes |
Durchgehender Protes Zustand |
Lichtschleier x 70 |
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Auto-Reflek |
Durchgehender Reflek Zustand |
Sternenschleier x 40 |
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Auto-Regena |
Durchgehender Regena Zustand |
Heilquelle x 80 |
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Auto-Shell |
Durchgehender Shell Zustand |
Mondschleier x 80 |
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Blind-Schutz |
Schützt manchmal vor dem Zustand Blind |
Augentropfen x 40 |
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Blind-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Blind |
Rauchbombe x 10 |
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Fluch-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Fluch |
Tetra-Element x 12 |
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Gemach-Schutz |
Schützt manchmal vor dem Zustand Gemach |
Silberne Sanduhr x 10 |
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Gemach-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Gemach |
Goldene Sanduhr x 20 |
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Gift-Schutz |
Schützt manchmal vor dem Zustand Gift |
Antidot x 40 |
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Gift-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Gift |
Giftkralle x 12 |
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Hitze 50% |
Halbiert hitzeelementaren Schaden |
Bombersplitter x 4 |
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Hitze-Sog |
Absorbiert hitzeelementaren Schaden |
Hitze-Stein x 20 |
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Hitze-Wall |
Negiert hitzeelementaren Schaden |
Bomber-Seele x 8 |
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HP + 5% |
Erhöht die maximale HP-Anzahl um 5% |
X-Potion x 1 |
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HP + 10% |
Erhöht die maximale HP-Anzahl um 10% |
Lebensquelle x 3 |
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HP + 20% |
Erhöht die maximale HP-Anzahl um 20% |
Elixier x 5 |
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HP + 30% |
Erhöht die maximale HP-Anzahl um 30% |
HP-Wundermittel x 1 |
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HP-Expander |
Bricht die Grenze von 9999 HP |
Gigantenflügel x 30 |
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HP-Generator |
Automatische Regeneration der HP während des
Laufens |
HP-Pille x 2 |
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Kälte 50% |
Halbiert kälteelementaren Schaden |
Antarktiswind x 4 |
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Kälte-Sog |
Absorbiert kälteelementaren Schaden |
Kältestein x 20 |
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Kälte-Wall |
Negiert kälteelementaren Schaden |
Polar-Wind x 8 |
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Konfus-Schutz |
Schützt manchmal vor dem Zustand Konfus |
Augputschmittel x 16 |
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Konfus-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Konfus |
Aufputschmittel x 48 |
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MP + 5% |
Erhöht die maximale MP-Anzahl um 5% |
X-Potion x 1 |
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MP + 10% |
Erhöht die maximale MP-Anzahl um 10% |
Lebensquelle x 3 |
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MP + 20% |
Erhöht die maximale MP-Anzahl um 20% |
Elixier x 5 |
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MP + 30% |
Erhöht die maximale MP-Anzahl um 30% |
HP-Wundermittel x 1 |
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MP-Expander |
Bricht die Grenze von 999 MP |
Dreigestirn x 30 |
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MP-Generator |
Automatische Regeneration der MP während des
Laufens |
MP-Pille x 2 |
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Nässe 50% |
Halbiert nässeelementaren Schaden |
Fischschuppe x 4 |
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Nässe-Sog |
Absorbiert nässeelementaren Schaden |
Nässe-Stein x 20 |
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Nässe-Wall |
Negiert nässelementaren Schaden |
Drachenschuppe x 8 |
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Not-Exblitz |
Automatischer Exblitz Zustand, wenn die HP im
kritischen Bereich liegen |
Blitzkugel x 1 |
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Not-Exeis |
Automatischer Exeis Zustand, wenn die HP im
kritischen Bereich liegen |
Polarwind x 1 |
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Not-Exfeu |
Automatischer Exfeu Zustand, wenn die HP im
kritischen Bereich liegen |
Bomber-Seele x 1 |
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Not-Exwass |
Automatischer Exwass Zustand, wenn die HP im
kritischen Bereich liegen |
Drachenschuppe x 1 |
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Not-Hast |
Automatischer Hast Zustand, wenn die HP im
kritischen Bereich liegen |
Chocobo-Feder x 20 |
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Not-Protes |
Automatischer Protes Zustand, wenn die HP im
kritischen Bereich liegen |
Lichtschleier x 8 |
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Not-Reflek |
Automatischer Reflek Zustand, wenn die HP im
kritischen Bereich liegen |
Sternenschleier x 8 |
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Not-Regena |
Automatischer Regena Zustand, wenn die HP im
kritischen Bereich liegen |
Heilquelle x 12 |
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Not-Shell |
Automatischer Shell Zustand, wenn die HP im
kritischen Bereich liegen |
Mondschleier x 8 |
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Null-Monster |
keine Zufallskämpfe |
Ablutionssalz x 30 |
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Raritäten-Freak |
Es werden immer seltene Gegenstände geklaut |
Pendel x 30 |
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Raritätensammler |
Erhöht die Wahrscheinlichkeit seltene
Gegenstände zu klauen |
Amulett x 30 |
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Schlaf-Schutz |
Schützt manchmal vor dem Zustand Schlaf |
Schlafpuder x 6 |
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Schlaf-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Schlaf |
Traumpuder x 8 |
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Schleife |
Schützt immer vor allen negativen Zuständen,
ausgenommen Fluch und Tod |
Duneklkristall x 99 |
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Stein-Schutz |
Schützt manchmal vor dem Zustand Stein |
Goldnadel x 20 |
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Stein-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Stein |
Perseus-Granate x 20 |
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Strom 50% |
Halbiert stromelementaren Schaden |
Elektrokugel x 4 |
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Strom-Sog |
Absorbiert stromelementaren Schaden |
Donnerstein x 20 |
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Strom-Wall |
Negiert stromelementaren Schaden |
Blitzkugel x 8 |
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Stumm-Schutz |
Schützt manchmal vor dem Zustand Stumm |
Echokraut x 30 |
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Stumm-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Stumm |
Silentium-Mine x 10 |
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Tobsucht-Schutz |
Schützt manchmal vor dem Zustand Tobsucht |
Hypello-Medizin x 8 |
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Tobsucht-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Tobsucht |
Hypello-Medizin x 32 |
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Todes-Schutz |
Schützt manchmal vor dem Zustand Tod |
Todesschatten x 15 |
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Todes-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Tod |
Wind des Jenseits x 60 |
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Z-Abwehr + 3% |
Reduziert magischen Schaden um 3% |
Wunder-Sphäroid x 3 |
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Z-Abwehr + 5% |
Reduziert magischen Schaden um 5% |
Magiequelle x 2 |
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Z-Abwehr + 10% |
Reduziert magischen Schaden um 10% |
Weiß-Sphäroid x 1 |
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Z-Abwehr + 20% |
Reduziert magischen Schaden um 20% |
Heiliger Stein x 4 |
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Zombie-Schutz |
Schützt manchmal vor dem Zustand Zombie |
Weihwasser x 30 |
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Zombie-Wall |
Schützt immer vor dem Zustand Zombie |
Todeskerze x 10 |